Spiel gegen die Realität. Aktualisierungen des dritten Jahres von Rainbow Six Siege
Guten Tag an alle. Ich analysiere weiterhin die Ausrüstung von Mitarbeitern von Rainbow Six Belagerung. Das letzte Mal, als ich das zweite Jahr der Updates untersuchte. Diesmal werden wir analysieren, wie realistisch nachgebildete Mitarbeiter des dritten Jahres realistisch nachgebildet wurden. Ich muss sofort sagen, dass im Spiel die Mitarbeiter der fiktiven Spezialeinheiten präsentiert wurden und nicht für jedermann Beispiele für ähnliche Einheiten sind.
CBRN -Bedrohungseinheit. Chimera -Operation
Als Reaktion auf eine wachsende Anzahl von biologischen und chemischen Angriffen wurde eine Ablagerung zur Bekämpfung chemischer, biologischer, Strahlungs- und Kernbedrohungen verursacht. Für das Hindernis für die Ausbreitung von Bedrohungen ist CBRN mit passivem Schutz eingesetzt, die Verschmutzung und Minderung von Bedrohungen verhindern. Die CBRN -Bedrohungseinheit wird im Spiel von Finka und Lion -Angriffen präsentiert.
Lera Melnikova kann dank ihrer Fähigkeiten gefallene Verbündete aus der Ferne auf die Füße erhöhen und es ihnen ermöglichen, für einige Zeit besser mit Waffen zu arbeiten. Nachdem die Anklage für die Steuern in der Finka -Injektion der Nebennieren an alle Angreifer aktiviert wurde, wird in den folgenden Indikatoren eine vorübergehende Erhöhung verleihen:
• Vorübergehende Gesundheitserhöhung um 20 PS. Die Erhöhung der Gesundheit hängt nicht vom tatsächlichen Bestand der Gesundheitspunkte des Spielers ab, wodurch Sie über die übliche Reserve hinausgehen können
• Die Rückkehr im Zielmodus wird um etwa 45%reduziert
• Die Zielzeit wird um 25%verkürzt;
• Die Zeit des Nachladens von Waffen und Geräten nimmt um etwa 15%ab;
• Die Bewegung im Stacheldraht wird um fast 40%reduziert
• Die Auswirkungen von Geräten wie dem ohrenbetäubenden Zuschuss und der ying -Lichtgranaten werden um 50%reduziert
• Die Auswirkungen von Geräten wie ELA -Minen und Zofia -Granaten werden um 70%reduziert und stornieren sie auch beim Aktivieren nach der Gehirnerschütterung
• In den Ohren aus den Explosionen abzuräumen.
Die Aktivierung von Nanobots kann auch fĂĽr die Alliierten verwendet werden. Der Wiederbelebungsprozess dauert fast 3 Sekunden, wie bei der Verwendung des DOC -Gadgets.
Bei der Verwendung der Finka -Fähigkeit können die folgenden negativen Effekte bei den Angreifern auftreten, als die Verteidigungsmitarbeiter verwenden können:
• Yokai Echo kann seine Ultraschallexplosionen verwenden, um die Wirkung von Nanobots zu stoppen
• Die Aktivierung der GU -Minen setzt die Wirkung von Nanobots aus, bis die giftige Nadel entfernt wird
• Sie können die Adrenalin -Injektion nicht verwenden, um Partner zu erziehen, wenn sie in eine der Frostfalle eingestiegen sind
• Die Aktivierungsmethode der Gadget basiert auf einem elektronischen Signal. Daher kann Lera im Bereich der Wirkung eines der Stummschellen des Stummschaltes nicht in der Lage sein, das Gerät zu aktivieren
• Der Impulsherzfrequenzsensor kann Angreifer, die von Nanobots verstärkt werden, im Vergleich zu den üblichen 9 Metern in einer längeren Entfernung von 14 Metern erkennen, da ihr Herz mit höherer Geschwindigkeit schlägt
• Rauchgasgranaten wecken 50% mehr Schäden am Angriff unter dem Einfluss von Nanobotemissionen, da die Mitarbeiter schneller atmen und so mehr Gas einatmen.
Insgesamt können 3 Injektionen für die Runde durchgeführt werden. Basierend darauf müssen vor der Aktivierung des Geräts eine gründliche Aufklärung der Karte vorgenommen und nur dann verwendet, wenn die Gegner ihren Geräten nicht schaden können.
Aber was aus der Sicht der tatsächlichen Anwendung eines so ungewöhnlichen Geräts? Ein solcher Operativ wie Finka kann im wirklichen Leben sein, aber mit einigen Vorbehalten. Und jetzt werde ich erklären warum.
Erstens werden wir uns mit Nanobots befassen. Nanobots sind laut Wikipedias Roboter vergleichbar mit dem Molekül mit den Funktionen von Bewegung, Verarbeitung und Übertragung von Informationen, Ausführung von Programmen. Sie haben alle Arten von Einrichtungen, um verschiedene Aufgaben auszuführen, und sie haben ihre Größe mit dem Atom. Aber wir sprechen über Medizin, also werden wir hier detaillierter wohnen. Wissenschaftler identifizieren potenzielle Bereiche der Verwendung von Nanorobots in der Medizin in den folgenden Kategorien:
• Frühe Diagnose von Krebs und gezielte Abgabe von Arzneimitteln an Krebszellen;
• Biomedizinische Werkzeuge;
• Operation;
• Pharmakokinetik;
• Überwachung von Patienten mit Diabetes.
In diesem Aktivitätsbereich sind Nanobots eine Art Mini-Doktoren, in dem ein bestimmtes Programm genäht wird. In naher Zukunft müssen wir viele Ärzte nicht umgehen, da Sie für die Behandlung nur eine Injektion benötigen, damit die Nanobots unsere Behandlung aufnehmen und die Aufgabe erledigen, die der Arzt festgelegt wird. Und da Lera Melnikova sie mit einem Knopf aktiviert, der sie näher an den Realen bringt. Egal wie Fernaktivierung eine ziemlich häufige Sache ist. Aber was ist mit echten Analoga, denn all das klingt sehr glaubwürdig. Derzeit befinden sich alle Nanobots in einem Prototyp -Zustand. Es ähnelt den Emi-Granaten, die möglich sind, aber bisher gibt es nicht so kleine Prototypen. Und mit dem Melnikova -Gadget: Alle möglichen Nanobot -Optionen werden aktiv verbessert, ausgedacht und fertiggestellt. Als Beispiel wurde 2008 der erste Prototyp des DNA -Computers entwickelt, und bis 2016 wurden die ersten Nanorobots für die schnelle Abgabe von Medikamenten durch die Venen erstellt. Dies deutet darauf hin, dass in naher Zukunft Nanobots in verschiedenen Bereichen unseres Lebens aktiv angewendet werden und ein aktives Interesse an dieser gesamten Welt dieser direkten Bestätigung.
Wenn Sie das Medikament https://vbetcasino.de/ zerlegen, das die finnische Ablösung injiziert und von Nanobots ausgeübt wird, erzeugte Lera eine Substanz, die die vorteilhaften Eigenschaften mehrerer Medikamente kombiniert. Zum Beispiel:
• Feind – wird verwendet, um schwere Wunden zu stabilisieren, die durch umfangreiche Schäden an Haut und inneren Organen gekennzeichnet sind.
• STEM – Wird verwendet, um die körperliche Stärke und die moralische Stabilität von Kämpfer vor dem Kampf zu erhöhen.
• Ex-Veränderung bei der Evakuierung der Verwundeten oder um die Kampfwirksamkeit des Kämpfers nach einer leichten Wunde schnell wiederherzustellen.
• Cardofrin – Stimulator mit hoher Geschwindigkeit des Herzmuskels. Ableitung von Adrenalin.
• Metformin – ein wirksames Analgetikum.
Infolgedessen können wir sagen, dass dieser Arbeiter im wirklichen Leben existieren kann. Nicht so futuristisch wie im Spiel, aber nahe am Realen. Im Schlachtfeld kann alles passieren und mehrere Drogen können einen gefallenen Feind auf die Füße bringen. Aber bisher gibt es keine universellen Nanobots mit Fernbedienung.
Lassen Sie uns zu Waffen übergehen. Als Hauptwaffe können Sie ein 6P41-Maschinengewehr, eine SASG-12-Schrotflinte und ein Speergewehr nehmen .308 und von Saidarms GSH-18 und PMM. Über jeden von ihnen habe ich in diesem Blog gesprochen. Aber es lohnt sich, ein wenig über jedes Fass zu absolvieren.
6p41 im Spiel hat eine angenehme Kontrolle über das Schießen, einen hohen Schaden, einen schnellen Übergang zum Zielmodus und das Nachladen des Wurzelns. Das Spielmodell basiert auf dem PEzeneg PKP und ist mit einer Reihe von Umwandlung des Zenit -Unternehmens ausgestattet: Änderung für Bullen, Installationen der Picatinny Planke, der Rückseite des Kopfes anstelle des Hintern.
Die SASG-12-Schrotflinte im Spiel hat einen hohen Schaden, einen voluminösen Laden und ein schnelles Nachladen, jedoch mit einer hohen Rückkehr und einer großen Ausbreitung eines Bruchs. Das Spielmodell basiert auf SAIGA-12 und ist mit dem vorderen Griff von RIS, einem Hogue-Pistolengriff und einer Stirn der Hatcher Gun Company ausgestattet.
Im Spiel Speer .308 ersetzt Special Forces aus Finka AK-12. Diese Waffe hat durchschnittliche Schadensindikatoren, ein angenehmes Engagement, eine akzeptable Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit. Aus dem interessanten ist es erwähnenswert, dass das Spielmodell Geschäfte von 5.56×45 verwendet, obwohl das Kaliber 7,62 x 51 beträgt und in der Vorschau des Operativen ein amerikanischer holographischer Anblick installiert ist.
Wir gehen zu Saidarms. GSH-18 im Spiel präsentiertes Spiel hat einen geräumigen Laden, akzeptablen Schaden, schnelles Engagement und ein geringes Engagement. Das Spielmodell basierte auf der Sportversion dieser Pistole, wie sich das Fehlen eines Sicherheitsauslöserhakens zeigt.
PMM hat einen hohen Schaden unter seinen BrĂĽdern, schnelles Nachladen und einen bequemen Anblick im Spiel. Das Spielmodell basiert auf der Standardversion des PM und laden Sie diese Waffe schnell neu und wenden Sie einen hohen Schaden an.
In Wirklichkeit verwenden Spezialkräfte die vorgestellten Waffe teilweise. PCP “Pechenga” und GS-18 sind mit dem Special Russian in Betrieb; Saiga-12 wird verwendet, aber in Option 18,5 KS-to. Speer .308 – Dies ist das Diplomprojekt Sarych und ist nie in das Arsenal eingetreten. Stattdessen war es möglich, das OC-14 “Gewitter” als “Val” oder AN-94 “Abakan” zu verwenden. Die Spezialeinheiten Russlands waren seit langem vom Premierminister und PMM aufgegeben, und der Ort konnte dem OC-38 oder OC-20 GNOM, der automatischen Pistole des OTS-33 Pernach oder dem Haarschnitt, hinzugefĂĽgt werden.
Infolgedessen kann ich sagen, dass ein solcher Operativ im wirklichen Leben existieren kann, aber sein Aussehen ist unserer Zeit voraus. Mit Waffen ist fast alles genau, auĂźer dem Sturmgewehr und dem PMM.
Olivier Fleman, der sein Gadget benutzt. EE-One-D-Drohne befindet sich außerhalb der Dampfkarte über dem Himmel. Löwe aktiviert sein Gadget innerhalb von 2 Sekunden erhält Informationen über die feindliche Bewegung. In 1,5 Sekunden erhalten Verteidigungsmitarbeiter eine Benachrichtigung über den Bildschirm über den Scan -Beginn, wodurch sich selbst schützen kann.
Während der Aktivierung erkennt die Drohne nur die Bewegungen der Verteidiger, die sich von Position zum Scannen bewegen. Eine wiederholte Änderung der Positionen, die Verwendung eines Geräts oder einer Waffe, wird nicht dazu führen, dass der Verteidiger bemerkt wird. Die Zerstörung der Luke und der Einlagen wird jedoch als EE-on-D-Scan angesehen. Das Neustart der Fähigkeit dauert 15 Sekunden, und in nur einer Runde können Sie dreimal scannen.
Lion funktioniert gut mit vielen Gewerkschaftsmitarbeitern, die fĂĽr die Reinigung des Raumes geeignet sind:
• Zünder kann die Verteidiger dazu bringen, aus dem Raum zu fliehen, den er reinigt. Daher kann der Löwe sie verfolgen. Darüber hinaus können die Sounds von Olivier Shukhrat zeigen, wo es Verteidigungsmitarbeiter gibt, die seine Cluster -Anklage genauer aufgeben werden.
• Jackal ist ein hervorragender Partner für die Einschüchterung der Router, da das Gerät des spanischen Angriffs durch den Angriff den Gegnern den Anreiz gibt, sich zu bewegen, damit ihr aktueller Standort nicht verfolgt wird, während Fleman sie an Ort und Stelle bleibt, damit sie nicht abgeschnitten werden, so dass sie nicht abgeschnitten werden.
• Wenn Sie das Dokkaebi-Gerät unmittelbar nach dem Scannen von EE-on-D für einige Sekunden stoppen. Es wird jedoch nicht empfohlen, diese Geräte gleichzeitig zu verwenden.
• Thermite und Hibana können gut mit Lion zusammenarbeiten, da ihre explosiven Geräte gut zum Nutzen des letzteren funktionieren und die Gegner dazu zwingen, die Oberflächenexplosion zu verhindern oder Incognito vor EE-One-D zu retten.
• Löwe arbeitet auch gut mit antielektronischen Mitarbeitern wie Thather und Twitch zusammen, die die Muffins zerstören können, die die EE-One-D-Funktion stören.
Zu Indower Lion kann mit seinen Interferenzgeneratoren stummschalten. Wenn sich der Verteidiger im Wirkungsradius befindet, kann das Olivier -Gadget es nicht erkennen, und wenn der Fleman nahe am Schalldämpfer liegt, kann der Scan nicht aktiviert werden. Mahnwache, die unter seiner Verkleidung steht, wird für die Drohne unbemerkt bleiben.
Es ist zu sagen, dass nach Nern die erste Version des Standorts des Gegners und ihre Marke stark verändert haben. Zuvor bewegte Gegner während des Scannens des Geräts, war der Angriff durch alle Hindernisse sichtbar. Jetzt werden der Aufenthaltsort des Feindes von Markierungen auf dem Bildschirm gekennzeichnet, als wenn sie eine Drohne erkunden.
Aber wie viel dieses Gerät ist real? Es gibt keine genauen Informationen darüber und selbst auf thematischen Websites leer. Überall, wo EE-One-D als spezielle Drohne angezeigt wird, kann jedoch angenommen werden, dass bei ihrer Erstellung drei Geräte verwendet wurden: ein Echolocator, Radar und Bewegungssensor. Und für jeden von ihnen werden wir ausführlich gehen.
1. Ekholocator. Er sendet Wellen, die Informationen über das Erscheinungsbild des Objekts übertragen. Natürlicher Echolocator existiert in Walen und Fledermäusen, mit denen Sie im Hinblick auf ihre Merkmale durch das Gelände navigieren können. Ich bitte Sie zu bemerken, dass die Informationen nur über das externe Objekt empfangen werden, aber nicht darüber, was oder wer sich darin befindet. Auf Schiffen können Sie beispielsweise mit einem Echolocator die im Nebel befindlichen Küstenklippen erkennen.
2. Radar. Sein Aktionsprinzip ähnelt einem Echolocator. Nachdem sie Funkwellen mit elektronischen Heterogenitäten kennengelernt haben, sind sie bei einem Treffen mit anderen elektronischen Heterogenitäten verstreut, die sich von den Verteilungsmitteln unterscheiden. Gleichzeitig ermöglicht uns die reflektierte Welle wie das Spiegelbild des Ziels, das Ziel zu erkennen. Daher erkennt das Radar alle Geräte, die sich von der angegebenen Erkennungsrate unterscheiden.
3. Bewegungssensor. Dies ist ein Signalisierungsgerät, das die Bewegung von Objekten repariert und verwendet wird, um die Umgebung zu steuern oder die erforderlichen Aktionen automatisch als Reaktion auf die Bewegung von Objekten zu starten. Die Arbeit des Bewegungssensors basiert auf der Analyse verschiedener Arten von Wellen, die aus der Umwelt in den Sensor eintreten.
Wir können sagen, dass die Drohne im Allgemeinen real ist, die Arbeit zuverlässig ist, die Schöpfung im wirklichen Leben möglich ist, aber ihr Aktionsprinzip ist im Gegensatz zum Spiel das Gegenteil.